рефераты
Главная

Рефераты по рекламе

Рефераты по физике

Рефераты по философии

Рефераты по финансам

Рефераты по химии

Рефераты по хозяйственному праву

Рефераты по цифровым устройствам

Рефераты по экологическому праву

Рефераты по экономико-математическому моделированию

Рефераты по экономической географии

Рефераты по экономической теории

Рефераты по этике

Рефераты по юриспруденции

Рефераты по языковедению

Рефераты по юридическим наукам

Рефераты по истории

Рефераты по компьютерным наукам

Рефераты по медицинским наукам

Рефераты по финансовым наукам

Рефераты по управленческим наукам

Психология и педагогика

Промышленность производство

Биология и химия

Языкознание филология

Издательское дело и полиграфия

Рефераты по краеведению и этнографии

Рефераты по религии и мифологии

Рефераты по медицине

Рефераты по сексологии

Рефераты по информатике программированию

Краткое содержание произведений

Реферат: Синтаксис описания и вызова процедуры

Реферат: Синтаксис описания и вызова процедуры

Курсовая работа

Выполнил Дзотцоев Лев Казгериевич

Северо-Кавказский Горно-Металлургический Институт (СКГТУ)

Кафедра промышленной электроники

Факультет электронной техники, ПЭ-04-1

Владикавказ 2004 год

Задание

Приведите синтаксис описания и вызова процедуры. Опишите виды, назначение формальных и фактических параметров. Приведите пример описания процедуры, её вызова и поясните его.

Даны целые m и n. Составить программу вычисления 

x = (m! +n!)/(m+n)!, где k=1x2x3x4x..xK

В программе предусмотреть:

Ввод m и n

Описание процедуры-функции для вычисления значения факториала : f(k) = k! = 1x2x3x..xK

Отображение на экране дисплея значения Х

Комментарии в основных местах программы

2.1 Отладить и провести счет по программе.

2.2 Привести в пояснительной записке:

Текст программы с пояснениями

Исходные данные и результаты счета

Синтаксис описания и вызова процедуры.

Программа объемом до 10000 операторов считается малой, до 100000 операторов – средней. Понятно, что строить такие программы непосредственно из элементарных операции практически невозможно. Для упрощения разработки программ в Pascal-е можно использовать подпрограммы - процедуры и функции. Они представляют собой инструмент, с помощью которого любая программа может быть разбита на ряд в известной степени независимых друг от друга частей. Такое разбиение необходимо по двум причинам.

Во-первых, это средство экономии памяти: каждая подпрограмма существует в программе в единственном экземпляре, в то время как обращаться к ней можно многократно из разных точек программы. При вызове подпрограммы активизируется последовательность образующих ее операторов, а с помощью передаваемых подпрограмме параметров нужным образом модифицируется реализуемый в ней алгоритм.

Вторая причина заключается в применении современных методов нисходящего проектирования программ. В результате применение этих методов алгоритм представляется в виде последовательности относительно крупных подпрограмм, реализующих более или менее самостоятельные смысловые части алгоритма. Подпрограммы в свою очередь могут разбиваться на менее крупные подпрограммы, те - на подпрограммы нижнего уровня и т.д. Последовательное структурирование программы продолжается до тех пор, пока реализуемые подпрограммами алгоритмы не станут настолько простыми, чтобы их можно было легко запрограммировать.

Pascal даже в сравнении с промышленными системами программирования обладает очень мощными средствами работы с подпрограммами.  

Процедуры и функции, как уже отмечалось, представляют собой относительно самостоятельные фрагменты программы, оформленные особым образом и снабженные именем. Упоминание этого имени в тексте программы называется вызовом процедуры (функции). Отличие функции от процедуры заключается в том, что результатом исполнения операторов, образующих тело функции, всегда является некоторое единственное значение простого, строкового типа или указателя, поэтому обращение к функции можно использовать в соответствующих выражениях наряду с переменными и константами. 

В структуре Pascal программ существует специальный раздел для описания процедур и функций. Как известно, любое имя в программе должно быть обязательно описано перед тем, как оно появится среди исполняемых операторов. Не делается исключения и в отношении процедур: каждую необходимо описать в разделе описаний.

Описать подпрограмму - это значит указать ее заголовок и тело. В заголовке объявляются имя процедуры и формальные параметры, если они есть. За заголовком следует тело подпрограммы, которое состоит из раздела описаний и раздела исполняемых операторов. В разделе описаний процедур могут встретиться описания процедур низшего уровня, в тех - описания других подпрограмм и т.д.  

Синтаксис и вызов (в общем) процедур:

Procedure <имя процедуры>

Uses <имена модулей>

Label <имена меток>

Const <имена констант>

Type <имена типов>

Var <имена локальных переменных>

<раздел объявления подпрограмм>

Begin

<операторы>

End;

Для выполнения процедуры необходим её вызов. Вызов осуществляется по имени данной процедуры в теле программы. Имя процедуры воспринимается как оператор. При его выполнении выполняется вся подпрограмма.

Описание подпрограммы состоит из заголовка и тела подпрограммы.

Заголовок

Заголовок процедуры имеет вид:

PROCEDURE <имя> (<сп.ф.п.>);

Здесь <имя> - имя подпрограммы <сп.ф.п.> - список формальных параметров;

{Сразу за заголовком подпрограммы может следовать одна из стандартных директив ASSEMBLER, EXTERNAL, FAR, FORWARD, INLINE, INTERRUPT, NEAR}

Параметры

Параметры бывают формальные и фактические. Параметры, которые записываются в скобках после имени процедуры, называются формальными параметрами. Они указывают на то, что для выполнения данной процедуры необходимы дополнительные данные – фактические параметры.

Список формальных параметров необязателен и может отсутствовать. {Использование процедур без параметров оправданно только в том случае, если в них не используется обращение к глобальным переменным. Использование таких процедур ограниченно той программой, для которой они написаны и затруднено для других программ}.

Если же он есть, то в нем должны быть перечислены имена формальных параметров и их тип, например:

Procedure YZ (a : real; b : integer: с : char)

Как видно из примера, параметры в списке отделяются друг от друга точками с запятой. Несколько следующих подряд однотипных параметров можно объединять в подсписки, например, вместо

Procedure Z (а : integer; b : integer)

можно написать проще:

Procedure Z (a, b : integer)  

Операторы тела подпрограммы рассматривают список формальных параметров как своеобразное расширение раздела описаний: все переменные из этого списка могут использоваться в любых выражениях внутри подпрограммы. Таким способом осуществляется настройка алгоритма подпрограммы на конкретную задачу.

Первый формальный параметр заменяется первым фактическим, второй-вторым и т. д.  

Механизм замены формальных параметров на фактические позволяет нужным образом настроить алгоритм, реализованный в подпрограмме. Турбо Паскаль следит за тем, чтобы количество и тип формальны параметров строго соответствовали количеству и типам фактических параметров в момент обращения к подпрограмме. Напомним: смысл используемых фактических параметров зависит от того, в каком порядке они перечислены при вызове подпрограммы. Пользователь должен сам следить за правильным порядком перечисления фактических параметров при обращении к подпрограмме. Приведем пример. рассмотрим интересующую нас часть программы (не самой удачной, но это пока неважно) для вычисления x = (5! + 2!)/(5+2)!

Program factorial(input,output);

……

{далее нас интересует описание процедуры:}

Procedure FL(L:integer, var z: integer); {объявление процедуры, её имя , список формальных параметров}

Begin

Z:=1;

While L>1 do

Begin

Z:=ZxL;{тело процедуры, которая также предусматривает, что 0! и 1! =1}

L:=l-1;

end;

end;

……..

begin

……..

{теперь рассмотрим вызов процедуры}

FL(5,a);

FL(2,b);

FL(2+5,c);

..........

end.

В данном случае l, z формальные параметры. К слову, их не надо описывать в разделе глобальных переменных.

Фактические параметры: 5, а, 2, b, 2+5, c. В “основном” разделе VAR должны быть описаны а, b, c

При первом вызове процедуры фактический параметр 5 заменит формальный L, фактический a заменит формальный z, во втором 2 заменит L, b заменит z.

В третьем соответственно 2+5 заменит L, c заменит z. Для того, чтобы окончательно разобраться в программе, необходимо пояснить, какими бывают виды формальных и фактических параметров, их назначение.

Виды параметров.

По способу передачи данных параметры можно разделить на несколько категорий.

Любой из формальных параметров подпрограммы может быть либо параметром-значением, либо параметром-переменной, либо параметром-константой. Если параметры определяются как параметры-переменные, перед ними необходимо ставить зарезервированное слово VAR, например:

Procedure tide (var a : real) Здесь параметр А - параметр-переменная. Заголовок процедуры может быть устроен так, что некоторые группы формальных параметров не содержат слова VAR. Например:

Procedure qwerty(a,b,c:real; var s:real);

Формальные параметры, которые входят в группы, не содержащие слова VAR, называются формальными параметрами-значениями. 

Определение формального параметра тем или иным способом существенно только для вызывающей программы: если формальный параметр объявлен как параметр-переменная, то при вызове подпрограммы ему должен соответствовать фактический параметр в виде переменной определенного типа; если формальный параметр объявлен как параметр-значение, то при вызове ему может соответствовать произвольное выражение. Контроль за неукоснительным соблюдением этого правила осуществляет компилятором Турбо Паскаля.

Для того чтобы понять, в каких случаях использовать параметры значения, а в каких - параметры-переменные, рассмотрим, как осуществляется замена формальных параметров на фактические в момент обращения к подпрограмме.

Если параметр определен как параметр-значение, то перед вызовом подпрограммы это значение вычисляется, полученный результат копируется во временную память и передается подпрограмме. Важно учесть, что даже если в качестве фактического параметра указано простейшее выражение в виде переменной или константы, все равно подпрограмме будет передана лишь копия переменной (константы). Таким образом, назначение параметра-значения – передача данных из программы в подпрограмму. Если же параметр определен как параметр-переменная, то при вызове подпрограммы передается сама переменная, а не ее копия. Любые возможные изменения в подпрограмме параметра-значения никак не воспринимаются вызывающей программой, так как в этом случае изменяется копия фактического параметра, в то время как изменение параметра-переменной приводит к изменению самого фактического параметра в вызывающей программе. Параметр-константа схож с параметром-переменной: в подпрограмму передается сама константа, но изменение её невозможно. Назначение такого параметра совпадает с назначением параметра-значения . Формальные параметры-константы указываются в заголовке программы после служебного слова const. Его действие распространяется до ближайшей точки с запятой.

Поясним изложенное.

.....

var

a, b: integer;

......

procedure squar(a: integer; var b: integer);

begin

a:=sqr(a);

b:=sqr(b);

writeln(‘в квадрате они выглядят так: ’,a,’, ’,b);

end;

........

begin

a:=4; b:=6;

writeln(‘внимательно посмотрите на эти числа: ’, a,’, ’, b);

squar(a,b);

writeln(‘а так а не в квадрате: ’,a, ’, ’,b);

end.

Результаты выглядят так: внимательно посмотрите на эти числа: 4, 6  

    в квадрате они выглядят так: 16, 36  

    а так а не в квадрате: 4, 36

Этот пример может служить еще и иллюстрацией механизма «закрывания» глобальной переменной а одноименной локальной: хотя переменная объявлена как глобальная (она описана в вызывающей программе перед описанием процедуры), в теле процедуры ее «закрыла» локальная переменная а, объявленная как параметр-значение.

Итак, параметры-переменные используются как средство связи алгоритма, реализованного в подпрограмме, с «внешним миром»: с помощью этих параметров подпрограмма может передавать результаты своей работы вызывающей программе. Разумеется, в распоряжении программиста всегда есть и другой способ передачи результатов - через глобальные переменные. Однако злоупотребление глобальными связями делает программу , как правило, запутанной, трудной в понимании и сложной в отладке. В соответствии с требованиями хорошего стиля программирования рекомендуется там, где это возможно, использовать передачу результатов через фактические параметры-переменные.

С другой стороны, описание всех формальных параметров как параметров-переменных нежелательно по двум причинам. Во-первых, это исключает возможность вызова подпрограммы с фактическими параметрами в виде выражений, что делает программу менее компактной. Во-вторых, и главных, в подпрограмме возможно случайное использование формального параметра, например, для временного хранения промежуточного результата, т.е. всегда существует опасность непреднамеренно «испортить» фактическую переменную. Вот почему параметры-переменные следует объявлять только те, через которые подпрограмма в действительности передает результаты вызывающей программе. Чем меньше параметров объявлено параметрами-переменными и чем меньше в подпрограмме используется глобальных переменных, тем меньше опасность получения непредусмотренных программистом побочных эффектов, связанных с вызовом подпрограммы, тем проще программа в понимании и отладке.

Существует одно обстоятельство, которое следует учитывать при выборе вида формальных параметров. Как уже говорилось, при объявлении параметра-значения осуществляется копирование фактического параметра во временную память. Если этим параметром будет массив большой размерности, то существенные затраты времени и памяти на копирование при многократных обращениях к подпрограмме могут стать peшающим доводом в пользу объявления такого параметра параметром-переменной или передачи его в качестве глобальной переменной.

Параметры массивы и параметры строки

Может сложиться впечатление, что объявление переменных в списке формальных параметров подпрограммы ничем не отличается от объявления их в разделе описания переменных. Действительно, в обоих случаях много общего, но есть одно существенное различие: типом любого параметра в списке формальных параметров может быть только стандартный или ранее объявленный тип. Поэтому нельзя, например, объявить следующую процедуру:

Procedure S (а : array (1..10] of real);

так как в списке формальных параметров фактически объявляется тип - диапазон, указывающий границы индексов массива.

Если мы хотим передать какой-то элемент массива, то проблем, как правило, не возникает, но если в подпрограмму передается весь массив, то следует первоначально описать его тип. Например:

…...

type

mas = array [1..10] of real;

.......

PROCEDURE S (a : mas);

…...

Поскольку строка является фактически своеобразным массивом, ее передача в

подпрограмму осуществляется аналогичным образом:

.......

type

intype =string[15];

outype = string[30];

FUNCTION St (i : intype) : outype:

Требование описать любой тип-массив или тип-строку перед объявлением подпрограммы на первый взгляд кажется несущественным. Действительно, в рамках простейших вычислительных задач обычно заранее известна структура всех используемых в программе данных, поэтому статическое описание массивов не вызывает проблем. Однако разработка программных средств универсального назначения связана со значительными трудностями. По существу, речь идет о том, что в Турбо Паскале невозможно использовать в подпрограммах массивы с «плавающими» границами изменения индексов. Например, если разработана программа, обрабатывающая матрицу из 10 х 10 элементов, то для обработки матрицы из 9 х 11 элементов необходимо переопределить тип, т.е. перекомпилировать всю программу. Этот недостаток, как и отсутствие в языке средств обработки исключительных ситуаций (прерываний), унаследован из стандартного Паскаля и представляет собой объект постоянной и вполне заслуженной его критики. Разработчики Турбо Паскаля не рискнули кардинально изменить свойства базового языка, но, тем не менее, включили в него некоторые средства, позволяющие в известной степени смягчить отмеченные недостатки.

Прежде всего, в среде Турбо Паскаля можно установить режим компиляции, при котором отключается контроль над совпадением длины фактического и формального параметра-строки. Это позволяет легко решить вопрос о передаче подпрограмме строки произвольной длины. При передаче строки меньшего размера формальный параметр будет иметь ту же длину, что и параметр обращения; передача строки большего размера приведет к ее усечению до максимального размера формального параметра. Следует сказать, что контроль включается только при передаче строки, объявленной как формальный параметр-переменная. Если соответствующий параметр объявлен параметром-значением, эта опция игнорируется и длина не контролируется.

Значительно сложнее обстоит дело с передачей массивов произвольной длины. Решить эту проблему при помощи не типизированных параметров

Процедурные типы

Процедурные типы - это нововведение фирмы Borland (в стандартном Паскале таких типов нет). Основное назначение этих типов - дать программисту гибкие средства передачи функций и процедур в качестве фактических параметров обращения к другим процедурам и функциям.

Для объявления процедурного типа используется заголовок процедур, в котором опускается ее имя, например:

type

Proc = Procedure (a, b, с : real; Var d : real);

Proc2 = Procedure (var a, b);

РгосЗ = Procedure;

В программе могут быть объявлены переменные процедурных типов, например, так:

var

р1 : Proc;

ар : array [1..N] of Proc2;

Переменным процедурных типов допускается присваивать в качестве значений имена соответствующих подпрограмм. После такого присваивания имя переменной становится синонимом имени подпрограммы.

В отличие от стандартного Паскаля, в Турбо Паскале разрешается использовать в передаваемой процедуре как параметры-значения, так и параметры-переменные.

Нетипизированные параметры-переменные

Еще одно и очень полезное нововведение фирмы Borland - возможность использования нетипизированных параметров. Параметр считается нетипизированным, если тип формального параметра-переменной в заголовке подпрограммы не указан, при этом соответствующий ему фактический параметр может быть переменной любого типа. Заметим, нетипизированными могут быть только параметры-переменные.

Нетипизированные параметры обычно используются в случае, когда тип данных несущественен. Такие ситуации чаще всего возникают разного рода копированиях одной области памяти в другую. Нетипизированные параметры очень удобно использовать для передачи подпрограмме одномерных массивов переменной длины.

Параметры- сложные типы данных

Рассмотрены прежде категории параметров не исчерпывают всех вопросов передачи информации в Pascal-e. Использование в качестве параметров сложных типов данных имеет свои особенности.

Рассмотрим массивы и строки открытого типа. Открытый массив (строка) – массив (строка) без указания типа индекса (размера массива(строки)).

Пример:

Procedure getfive(var massiv: array of real);

В данном случае вместо формального параметра может использоваться любой массив с элементами типа real. Индексация элементов открытого массива всегда начинается с нуля. Такие массивы введены для того, чтобы подпрограмма могла обрабатывать массивы любого размера.

Программа вычисления x=(m!+n!)/(m+n)!, где m, n целые (неотрицательные)

program factorial_(input,output); {название программы}

label 0; {описываем метку}

var

rez:real;

m,n:longint; {описали глобальные переменные, используемые в программе}

function fact(z: longint): real; {заголовок функции с формальным параметром-значением, типом}

var

y: real; {описали локальную переменную}

begin

y:=1; {для получения результата необходимо присвоить у значение 1. также при помощи этого реализуется вычисление 0! и 1!}

while z>1 do {запускаем цикл в обратную сторону, для упрощения опустим множитель 1}

begin

y:=y*z;

z:=z-1

end;

fact:=y{вычисляем факториал, присваиваем его значение функции}

end; {конец функции}

begin{начало тела программы}

writeln('введите неотрицательные числа'); {для удобства пользователя просим ввести числа}

0:readln(m,n); {в память вводятся числа}

if m or n <0 then begin

writeln(‘вы ошиблись, вводите неотрицательные числа’);

goto 0 {при ошибке пользователя предотвращаем выдачу неверного результата}

end;

rez:=(fact(m)+fact(n))/fact(m+n); {вычисляется значение данного выражения}

writeln('результат: ',rez) {выводим на экран результаты счета}

end.

Исходные данные и результаты счета:

m=0, n=0, x=2.0000000000E+00 (2)

m=3, n=5, x=3.1250000000E-03 (0,003125)

m=7, n=-3, вы ошиблись, вводите неотрицательные числа

Пояснительная записка

Теперь поясним нашу программу. program factorial_(input,output) – с этим затруднений не возникает, factorial – имя программы, input-файл, откуда происходит считывание данных, output-файл, куда происходит вывод данных. В нашем случае (input,output) показывает, что программа требует ввода данных и производит их вывод.

Label 0; описываем метку, которая нам пригодиться позже

var

rez:real;

m,n:longint; - описываем глобальные переменные.

function fact(z: longint): real; объявляем функцию, даем ей имя fl, указываем формальные параметры. В данном случае это параметр-значение z.

var

y: real; описываем локальную переменную, т.е. она будет использоваться только в теле функции. Real использован потому, что уже 13! Выходит за рамки longint

begin

y:=1; необходимо присвоить переменной значение, равное единице, по крайней мере по двум причинам:

при умножении числа на 1 получается это же число, поэтому при у=1 исключены ошибки в начале вычисления факториала.

известно, что 0!=1, поэтому при m или n = 0 цикл не запускается, а значение 0! Оказывается равным 1.

while z>1 do запускаем цикл в обратную сторону, т. к. результат получается один и тот же, но при этом не приходится описывать дополнительную локальную переменную для запуска цикла с параметром. 1 исключаем из вычисления факториала по вышеуказанным причинам.

begin

y:=y*z;

z:=z-1

end;

fact:=y этим оператором присваиваем функции значение факториала.

Точку с запятой перед end можно не ставить.

end; конец функции

begin начало тела программы

writeln('введите неотрицательные числа'); данный оператор выводит на экран текст, заключенный между ‘’, помогает понять, чего же требует программа.

0:readln(m,n); при помощи этого оператора ввода информации исходные данные заносятся в ячейки памяти.

if m or n <0 then begin writeln(‘вы ошиблись, вводите неотрицательные числа’);

goto 0

end; если пользователь все же ввел отрицательные числа, то программа выдаст неверный результат, данная последовательность операторов выводит на экран сообщение об ошибке пользователя и возвращает к вводу чисел

rez:=(fact(m)+fact(n))/fact(m+n); вычисляем значение (m!+n!)/(m+n)!

writeln('результат: ',rez) данный оператор вывода информации выводит на экран вычисленное значение.

end. конец программы

Приведем для пущей надежности еще несколько результатов счета

M=2 N=8 X=1.1111662257Е-02

M=4 N=4 X=1.1904761905Е-03

M=0 N=3 X=1.1666666667Е+00

M=3 N=15 X=2.0424836601Е-04

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Система программирования Турбо Паскаль содержит мощный инструмент разработки программ – подпрограммы. В данной курсовой приведены синтаксис процедур, виды и назначение параметров. Как мы увидели, программа вычисления факториала с использованием функции гораздо более компактна, чем та же программа без процедур-функций. Использование процедур-функций отнюдь не является дурным тоном в программировании, поэтому каждый изучающий язык программирования Паскаль должен обязательно иметь представление о процедурах-функциях и уметь ими пользоваться.

Список литературы

А. Масюков. Краткий конспект лекций по информатике.

Интерактивный учебник Turbo Pascal 7.0

С. А. Абрамов. Начала программирования на языке паскаль

Приложение

ASSEMBLER - эта директива отменяет стандартную последовательность машинных инструкций, вырабатываемых при входе в процедуру и перед выходом из нее.

EXTERNAL - с помощью этой директивы объявляется внешняя подпрограмма.

FAR - компилятор должен создавать код подпрограммы, рассчитанный на дальнюю модель вызова. Директива NEAR заставит компилятор создать код, рассчитанный на ближнюю модель памяти. По умолчанию все стандартные подпрограммы генерируются с расчетом на дальнюю модель вызова, а все остальные подпрограммы - на ближнюю модель.

В соответствии с архитектурой микропроцессора ПК, в программах могут использоваться две модели памяти: ближняя и дальняя. Модель памяти определяет возможность вызова процедуры из различных частей программы: если используется ближняя модель, вызов возможен только в пределах 64 Кбайт (в пределах одного сегмента кода, который выделяется основной программе и каждому используемому в ней модулю); при дальней модели вызов возможен из любого сегмента. Ближняя модель экономит один байт и несколько микросекунд на каждом вызове подпрограммы, поэтому стандартный режим компиляции предполагает эту модель памяти. Однако при передаче процедурных параметров соответствующие подпрограммы должны компилироваться с расчетом на универсальную - дальнюю модель памяти, одинаково пригодную при любом расположении процедуры и вызывающей ее программы в памяти.

Явное объявление модели памяти стандартными директивами имеет более высокий приоритет по сравнению с настройкой среды.

FORWARD - используется при опережающем описании для сообщения компилятору, что описание подпрограммы следует где-то дальше по тексту программы (но в пределах текущего программного модуля).

INLINE - указывает на то, что тело подпрограммы реализуется с помощью встроенных машинных инструкций.

INTERRUPT - используется при создании процедур обработки прерываний

опережающее описание:

Procedure В (j : byte);

forward;

Procedure A (i : byte);  

begin

B(i);

End;

Procedure B;

Begin

…………….

A(j);

End;

Как видим, опережающее описание заключается в том, что объявляется лишь заголовок процедуры В, а ее тело заменяется стандартной директивой FORWARD. Теперь в процедуре А можно использовать обращение к процедуре В - ведь она уже описана, точнее, известны ее формальные параметры, и компилятор может правильным образом организовать ее вызов. Обратите внимание: тело процедуры В начинается заголовком, в котором уже не указываются описанные ранее формальные параметры.

Модуль – самостоятельная программная единица, ресурсы которой могут быть использованы другими программами (фактически та же самая программа, но с другим типом - .tpu);



© 2012 Рефераты, курсовые и дипломные работы.