рефераты
Главная

Рефераты по рекламе

Рефераты по физике

Рефераты по философии

Рефераты по финансам

Рефераты по химии

Рефераты по хозяйственному праву

Рефераты по цифровым устройствам

Рефераты по экологическому праву

Рефераты по экономико-математическому моделированию

Рефераты по экономической географии

Рефераты по экономической теории

Рефераты по этике

Рефераты по юриспруденции

Рефераты по языковедению

Рефераты по юридическим наукам

Рефераты по истории

Рефераты по компьютерным наукам

Рефераты по медицинским наукам

Рефераты по финансовым наукам

Рефераты по управленческим наукам

Психология и педагогика

Промышленность производство

Биология и химия

Языкознание филология

Издательское дело и полиграфия

Рефераты по краеведению и этнографии

Рефераты по религии и мифологии

Рефераты по медицине

Рефераты по сексологии

Рефераты по информатике программированию

Краткое содержание произведений

Лабораторная работа: Программа, реализующая тип данных "вещественная матрица"

Лабораторная работа: Программа, реализующая тип данных "вещественная матрица"

Федеральное агентство Российской Федерации по образованию

ГОУ ВПО «Тульский государственный университет»

Кафедра электронных вычислительных машин

Лабораторная работа № 1

Языки программирования. «Классы»

Выполнил: студент

группы 230701

Гребецкая Е.В.

Проверил: Савин Н.И.

Тула 2010


Введение

Задание

Реализовать класс «вещественная матрица», который позволяет осуществлять основные операции с вещественными прямоугольными матрицами.

Техническое задание

Написать программу, реализующую тип данных «вещественная матрица» и работу с ними. Класс должен реализовывать следующие операции над матрицами:

• сложение, вычитание, умножение, деление (+, -, *, /)

• операции сравнения на равенство/неравенство;

• операции вычисления транспонированной матрицы

Требования к разработке

Microsoft Visual Studio 2008 или новее.

Наличие версий операционной системы Microsoft Windows 98, Windows (Me), Windows 2000, Windows ХР, Windows Vista, Windows 7.

Требования к эксплуатации

Microsoft Windows 98/Me/2000/ХР/Vista/7.

Технические характеристики

Время и эффективность работы программы зависит от эксплуатационных характеристик пользователя.

Эксплуатационные характеристики

Для того чтобы программа работала быстро и эффективно не требуется мощных компьютеров и современных операционных систем. Ниже приведены минимальные параметры компьютера, которые нужны для работы:

·  Центральный процессор: Intel Pentium 166 MHz (рекомендуется P2 400 MHz)

·  Оперативная память: 128 Mb (рекомендуемая 256 Mb)

·  Памяти на жестком диске: 1 Мб.

·  Монитор с разрешением VGA и выше

Входные параметры:

элементы матрицы вводятся с клавиатуры

Выходные параметры:

Вывод в консоль результата выполнения программы.


 

Теоретические положения

транспонированная вещественная матрица

Справка по программным методам

Класс-это производный структурированный тип, введенный программистом на основе уже существующих типов. Механизм классов позволяет создавать типы в полном соответствии с принципами абстракции данных, т. е класс задает некоторую структурированную совокупность типизированных данных и позволяет определить набор операций над этими данными. Простейшим образом класс можно определить с помощью инструкции:

Ключ_класса имя_класса {список_компонентов};

где ключ_класса – одно из служебных слов class, struct, union, имя_класса – произвольно выбираемый разработчиком идентификатор, список_компонентов – определения и описания типизированных данных и принадлежащих классу функций.

Конструктор – специальная функция класса, которая вызывается автоматически при создании объекта типа класса. Имя конструктора совпадает с именем класса, не возвращает никакого результата, даже void. Компилятор гарантирует единственный вызов конструктора для одного объекта.

Деструктор – специальная функция класса, которая вызывается автоматически при уничтожении объекта. Имя деструктора совпадает с именем класса, перед которым ставится символ “~”. Компилятор гарантирует единственный вызов деструктора для одного объекта. Деструктор не может иметь параметров и поэтому не может быть перегружен.

При создании автоматической переменной деструктор вызывается автоматически при выходе из области видимости, то есть за рамки блока, в котором определена переменная. Для динамических переменных дела обстоят совсем по-другому, для освобождения занятой памяти используется оператор delete, который и вызывает деструктор.

Справка по математическим методам:

Прямоугольная матрица – математический элемент, в котором в виде таблицы записываются числа, называемые элементами матрицы, которые образую т прямоугольную область. Элементы, расположенные в ряд по горизонтали, называются строками матрицы, по вертикали - столбцами матрицы.

Действия с матрицами:

·  Сложение: сложение матриц происходит поэлементно, например, элемент a11 складывается с элементом b11, a21 с b21 и т.д.

·  Вычитание происходит поэлементно, аналогично сложению.

·  Умножение матриц:

Произведением матрицы Описание: f1494размером Описание: f1443на матрицу Описание: f1473размером Описание: f1474называется матрица Описание: f1463размером Описание: f1475у которой:

Описание: f1476

·  Транспонирование матрицы:

Описание: f1479

·  Сравнение матриц: если элементы одной матрици равны элементам другой матрицы, то матрицы равны.


Алгоритмические положения

В данной программе имеется файл matrix.cpp в котором в секции private представлены типы размеров матрицы и указателей, а в секции public констуктор класса, а также представлены функции, которые будут осуществляться при работе с этим классом.

Сначала срабатывает конструктор, выделяющий память под указатели и элементы.

Matrix::Matrix(int n, int m)

{int i,j;

Matrix::n=n;

Matrix::m=m;

a=new double*[n]; // выделение памяти под указатели

for(i=0;i<n;i++)

a[i]=new double[m]; // выделение памяти под элемент

c=new double*[n];

for(int i=0; i<n; i++)

c[i]=new double[m];

-числа, однако число строк и число столбцов должно совпадать с прописанными в закрытой секции m и n.

{puts("\nВведите элементы матрицы:");

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<m;j++)

{cout<<"a["<<i<<"]["<<j<<"]=";

cin>>a[i][j];}

cout<<endl;}};


Программная реализация

 

Тестирование

При тестировании программы выполнение программы прошло успешно.

Приложение

Код программы

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

using namespace std;

class Matrix{

private:

int n,m;

//размеры матрицы

double **a, **c;

// указатели

public:

Matrix::Matrix(int n, int m)

{int i,j;

Matrix::n=n;

Matrix::m=m;

a=new double*[n]; // выделение памяти под указатели

for(i=0;i<n;i++)

a[i]=new double[m]; // выделение памяти под элемент

c=new double*[n];

for(int i=0; i<n; i++)

c[i]=new double[m];

// Заполнение массива элементами с клавиатуры

{puts("\nВведите элементы матрицы:");

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<m;j++)

{cout<<"a["<<i<<"]["<<j<<"]=";

cin>>a[i][j];}

cout<<endl;}};

Matrix::~Matrix()

{for(int i=0;i<n;i++)

delete []a[i];// освобождение памяти

delete []a;};

//Операция присваивания

Matrix &Matrix::operator =(const Matrix &A)

{for(int i=0; i<n; i++)

for(int j=0; j<m; j++)

a[i][j]=A.c[i][j];

return *this;}

//Сложение матриц

Matrix & Matrix::operator +(Matrix &A)

{for(int i=0; i<n; i++)

for(int j=0; j<m; j++)

c[i][j]=a[i][j]+A.a[i][j];

return *this;}

//Вычитание матриц

Matrix & Matrix::operator -(Matrix &A)

{for(int i=0; i<n; i++)

for(int j=0; j<m; j++)

c[i][j]=a[i][j]-A.a[i][j];

return *this;}

// Умножение матриц

Matrix & Matrix::operator *(Matrix &A)

{

double s=0;

for(int i=0;i<n;i++)

{

int z=0;

while(z<A.m)

{

c[i][z]=0;

for(int j=0;j<m;j++)

{

s=GetI(i,j)*A.GetI(j,z);

c[i][z]+=s;

}

z++;

}

}

return *this;

}

//Сравнение матриц

Matrix & Matrix::operator ==(Matrix &A)

{int f=0;

for(int i=0; i<n; i++)

{for(int j=0; j<m; j++)

if(a[i][j]!=A.a[i][j]){ cout<<"\nМатрицы не равны\n";f=1; break;}

if(f==1) break;}

if(f==0) cout<<"\nМатрицы равны\n";

return *this;}

//Транспонирование матрицы

void Matrix::Transp()

{c=new double*[m];

for(int i=0;i<m;i++)

c[i]=new double[n]; // захват памяти под элемент

for(int i=0; i<n; i++)

for(int j=0; j<m; j++)

c[j][i]=a[i][j];

for(int i=0;i<n;i++)

delete []a[i];// освобождение памяти

delete []a;

a=new double*[m];

for(int i=0;i<m;i++)

a[i]=new double[n]; // захват памяти под элемент

for(int i=0; i<m; i++)

for(int j=0; j<n; j++)

a[i][j]=c[i][j];

Matrix::n=m;

Matrix::m=n;

};

void main()

{}


© 2012 Рефераты, курсовые и дипломные работы.