Главная Рефераты по рекламе Рефераты по физике Рефераты по философии Рефераты по финансам Рефераты по химии Рефераты по хозяйственному праву Рефераты по цифровым устройствам Рефераты по экологическому праву Рефераты по экономико-математическому моделированию Рефераты по экономической географии Рефераты по экономической теории Рефераты по этике Рефераты по юриспруденции Рефераты по языковедению Рефераты по юридическим наукам Рефераты по истории Рефераты по компьютерным наукам Рефераты по медицинским наукам Рефераты по финансовым наукам Рефераты по управленческим наукам Психология и педагогика Промышленность производство Биология и химия Языкознание филология Издательское дело и полиграфия Рефераты по краеведению и этнографии Рефераты по религии и мифологии Рефераты по медицине Рефераты по сексологии Рефераты по информатике программированию Краткое содержание произведений |
Курсовая работа: Метод наискорейшего спускаКурсовая работа: Метод наискорейшего спускаМИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ КУРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТКафедра ПО ВТКурсовая работа по дисциплине «Методы и алгоритмы обработки изображений» тема: Метод наискорейшего спуска 2004Быстрое развитие вычислительных средств, расширение их возможностей, а также (как следствие) постоянное снижение цен на них являются главным фактором всё более широкого их внедрения в различные сферы научной и практической деятельности. Одним из видов практической деятельности, где используется компьютер, является решение задач оптимизации. Использование вычислительной техники для решения таких задач обусловлено так же и тем, что в ходе вычислений возникает повторяемость одних и тех же операций над различными данными и трудностью представления решения в графическом виде. Общую постановку задачи оптимизации можно описать следующим образом: Задачей многомерной оптимизации является минимизация функции U=f(x1,x2,..xm) от m переменных x1,x2,…xm. Если нет ограничений на параметры x1,x2,…xm, то говорят о глобальной минимизации, если ограничения есть, то говорят об условной минимизации. Вектор g(x) называется градиентом функции f(x) и обозначается g(x)=grad f(x)=(df/dx1)*e1+…+(df/dxm)*em. Вектор g(x) указывает направление наискорейшего возрастания функции, а вектор –g(x) называется антиградиентом и указывает направление наискорейшего убывания функции. Метод наискорейшего спуска. Из начальной точки x0 перпендикулярно линии уровня то есть в направлении градиента (антиградиента), двигаются до тех пор, пока функция возрастает (убывает), то есть решают одномерную задачу минимизации для функции F(a)=f(x0-a*grad f(x0)), где a выступает в качестве параметра. В результате находится значение x1=x0-a* grad f(x0) соответствующее максимальному (минимальному) значению функции на выбранной прямой. Затем вычислительный процесс повторяется для точки x1 и так далее. Критерием окончания является условие f’(xm)=|df/dxi|<=ε, i=1,…,m. Данное программное изделие (далее по тексту именуемое «программа») носит название «Метод наискорейшего спуска» – это одна из задач оптимизации. Разработка ведется на основании задания по курсовой работе. Программное изделие разрабатывается с целью реализации задачи оптимизации методом наискорейшего спуска. Функциональное и эксплуатационное назначение изделия Перечень требований пользователя к программному изделию Программное изделие должно реализовывать задачу оптимизации методом наискорейшего спуска. 1. Программная платформа. Язык Delphi доступен в операционных системах Windows 95/98/Me, Windows NT/2000/XP. Выбрана была система Windows 2000/NT в связи с высоким качеством программного кода, надёжностью и наличием расширенных возможностей разработки программного обеспечения под эту платформу. 2. Средства разработки. Любой компилятор для системы Windows 2000 мог быть использован для написания данного программного продукта. Из наиболее распространенных, таких как Microsoft Visual С++, WebGain VisualCafe, Borland C++, Borland C++ Builder, Borland Delphi, Power Builder, Borland JBuilder был выбран компилятор Borland Delphi. Выбор обоснован широким распространением, удобством использования, высоким качеством генерируемого кода данной среды. Требования к программе или программному изделию Программные ограничения, совместимость Программное изделие должно быть написано на языке Delphi 5.0, и работать под управлением операционных систем Microsoft Windows 98, Windows 2000. Требования к составу и параметрам технических средств (аппаратные ограничения) Для работы с программным изделием должно требоваться: · процессор, аналогичный Intel Celeron 900; · оперативная память объемом 64 Мб; · накопитель на жестком диске с объемом 1 Гб; · видеоадаптер SVGA с цветным дисплеем; · клавиатура и манипулятор типа “мышь”. Входные данные должны вводится вручную пользователем с помощью клавиатуры. Процессы обработки должны разделяться на следующие этапы: · решение задачи минимизации методом наискорейшего спуска; Выходными данными программы должно являться: · вывод на дисплей, полученного решения задачи минимизации методом наискорейшего спуска; Результирующие компоненты изделия В комплект поставки программного изделия должны входить следующие компоненты: · исходный текст программы на языке Borland Delphi 5.0; · исполняемый файл; · программная документация на изделие. Программное изделие должно использовать следующие носители информации: · используемый в процессе работы программы объем оперативного запоминающего устройства 64 Мб, · используемый в процессе работы программы объем накопителя на жестком диске 1 Гб. Информация, содержащаяся в программном изделии, не является секретной, поэтому ограничение доступа к ней не предусматривается. Требований к надежности предъявлено не было. Рестарт В случаях возникновения аппаратного или программного сбоя работа программы должна возобновляться повторным запуском. Требования к программной документации В приложении к документу "Рабочий проект" должен быть приведен листинг исходных текстов программного изделия. Технико-экономические показатели Программное изделие разрабатывается в качестве учебной программы, поэтому технико-экономические показатели не рассчитываются. Выполнение разработки должно включать две стадии: Приемка программного продукта осуществляется при сдаче документально оформленных этапов разработки и проведении испытаний на основе установленных тестов. Тесты должны быть предоставлены поставщиком и согласованы с заказчиком. Примером задачи оптимизации является минимизация функции U=f(x1,x2) от переменных x1,x2. Метод наискорейшего спуска. Из начальной точки x1 перпендикулярно линии уровня то есть в направлении градиента (антиградиента), двигаются до тех пор, пока функция возрастает (убывает), то есть решают одномерную задачу минимизации для функции F(a)=f(x0-a*grad f(x0)), где a выступает в качестве параметра. В результате находится значение x1=x0-a* grad f(x0) соответствующее максимальному (минимальному) значению функции на выбранной прямой. Затем вычислительный процесс повторяется для точки x1 и так далее. Критерием окончания является условие f’(xm)=|df/dxi|<=ε, i=1,…,m. Назначение разработки Программное изделие разрабатывается с целью реализации метода наискорейшего спуска. Функциональные и эксплуатационные характеристики изделия Функциональные возможности программного изделия Рассмотренные альтернативы В связи с тем, что требования заказчика к алгоритму решения задачи были предъявлены, альтернативы не рассматривались. Требования к программе или программному изделию Разработка программной документации и программного продукта производилась согласно ГОСТ 19.701-90, ГОСТ 2.304-88. Модули программного комплекса совместимы между собой на уровне исходного языка, а также форматов используемых данных. Программные ограничения, совместимость Программное изделие написано на языке Delphi 5.0, и работает под управлением операционных систем Microsoft Windows 95/98/Me, Windows NT/2000/XP. Для использования исходных текстов, поставляемых с программным изделием, требуется система разработки программного обеспечения Borland Delphi 5.0 или выше и минимальные аппаратные ограничения, накладываемые этой системой. Требования к составу и параметрам технических средств (аппаратные ограничения) Для работы с программным изделием требуется: · процессор, аналогичный Intel 486, или выше; · оперативная память объемом не менее 64 Мб; · накопитель на жестком диске со свободным местом не менее 1 Гб; · видеоадаптер SVGA с цветным дисплеем; · клавиатура или манипулятор типа “мышь”. Входные данные вводятся вручную пользователем с помощью клавиатуры. Процессы обработки Процессы обработки разделяются на 2 группы: · решение задачи минимизации методом наискорейшего спуска; · отображение полученного результата на экране; Выходными данными программы являются: · отображение на экране результата решения задачи минимизации методом наискорейшего спуска. Результирующие компоненты изделия В комплект поставки программного изделия входят следующие компоненты: a) исходный текст программы на языке Delphi 5.0, включающий файлы: · файл реализации модуля Unit1.– текстовый файл с кодом алгоритма решения задачи динамического программирования, · файл опций проекта Project1.dpr –файл c установками опций проекта, · исполняемый файл Project1.exe – автономный исполняемый файл (законченное приложение Windows). b) программная документация на изделие (в том числе в цифровом виде в файле Курсовик.doc). Программный продукт размещается в виде исполняемого файла на жестком диске компьютера пользователя или на гибких магнитных, оптических дисках. Программное изделие использует следующие носители информации: • используемый в процессе работы программы объем накопителя на жестком диске не превышает 1 Гб. Безопасность и секретность Информация, содержащаяся в программном изделии, не является секретной, поэтому ограничение доступа к ней не предусмотрено. Поскольку требований к надежности предъявлено не было, то обеспечена минимальная надежность хранения данных. В случаях возникновения аппаратного или программного сбоя работа программы возобновляется повторным запуском. Интерфейс программы выполнен таким образом, что обеспечивает простоту и удобство эксплуатации программы. Для успешного переноса программного изделия и обеспечения его работоспособности на компьютере достаточно скопировать исполняемый файл программы. Рабочий проект состоит из исполняемого файла Project1.exe. Модуль Unit1 Этот модуль содержит код, описывающий работу метода наискорейшего спуска. Литература 1. А.Я. Архангельский Программирование в Delphi 5.0. – М.: ЗАО “Издательство БИНОМ”, 2000 г. 2. Боресков А.В., Шикин Е.В., Шикина Г.Е. Компьютерная графика: первое знакомство; Под ред. Е.В. Шикина. - М.: Финансы и статистика, 1996. - 176 с.: ил. - (Диалог с компьютером). 3. Краснов М.В. OpenGL графика в проектах Delphi, БХВ-Санкт-Петербург, 2000. – 352 с. Приложение А Листинг программы Файл Unit1.pas unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls,OpenGL, Grids, ComCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Label1: TLabel; Panel1: TPanel; Label2: TLabel; StringGrid1: TStringGrid; RadioButton1: TRadioButton; Button2: TButton; Label3: TLabel; Label4: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Label5: TLabel; Label6: TLabel; Edit3: TEdit; Label7: TLabel; UpDown1: TUpDown; Edit4: TEdit; ComboBox1: TComboBox; Edit5: TEdit; Label8: TLabel; Edit6: TEdit; Label9: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); procedure FormResize(Sender: TObject); procedure FormPaint(Sender: TObject); procedure Panel1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Panel1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Panel1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Edit3Change(Sender: TObject); procedure Edit1Change(Sender: TObject); procedure Edit2Change(Sender: TObject); procedure Edit4Change(Sender: TObject); procedure Edit5Change(Sender: TObject); procedure Edit6Change(Sender: TObject); private DC : HDC; hrc: HGLRC; { Private declarations } end; type TE = array [0..2,0..2] of glfloat; type TM = array [0..2] of glfloat; var Form1: TForm1; x,y,z,m,a,b,c,d,masht : glfloat; mx,my,mz: TE; mm : TM; xmaus,ymaus,rt,verx: integer; implementation {$R *.DFM} {Формат пикселя} procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC); var pfd : TPixelFormatDescriptor; nPixelFormat : Integer; begin FillChar (pfd, SizeOf (pfd), 0); pfd.dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL or PFD_DOUBLEBUFFER; nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd); SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd); end; {==================================================== Создание формы} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin DC := GetDC (Form1.Panel1.Handle); SetDCPixelFormat(DC); hrc := wglCreateContext(DC); wglMakeCurrent(DC, hrc); glClearColor (0.5, 0.5, 0.75, 1.0); // цвет фона glColor3f (1.0, 0.0, 0.5); // текущий цвет примитивов glEnable(GL_DEPTH_TEST); x:=0.0; y:=0.0; z:=0.0; m:=1.0; a:=0.0; b:=0.0; c:=0.0; xmaus:= 0; ymaus:=0 ; masht:=0; rt:= 0 ; verx:= 0; StringGrid1.Cells[0,0]:='1'; tringGrid1.Cells[0,1]:='0'; tringGrid1.Cells[0,2]:='0'; tringGrid1.Cells[0,3]:='0'; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var hx,hy,x0,y0,f0,gx,gy,e,f1: real; i : integer; begin StringGrid1.ColCount:=1; hx:=0.001; hy:=0.002; e:=0.002; x0:=StrToInt(Edit1.Text); y0:=StrToInt(Edit2.Text); if(ComboBox1.ItemIndex=0) then begin f0:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); gx:=exp(x0)/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0))-exp(x0*x0)*x0*(2*(exp(x0)+exp(y0))/((exp(x0*x0)+exp(y0*y0))*(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)))); gy:=exp(y0)/(exp(y0*y0)+exp(x0*x0))-exp(y0*y0)*y0*(2*(exp(y0)+exp(x0))/((exp(y0*y0)+exp(x0*x0))*(exp(y0*y0)+exp(x0*x0)))); end; if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin f0:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gx:=2*sin(x0)*cos(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gy:=-2*sin(x0)*sin(x0)*cos(y0)*sin(y0)/((sin(y0)*sin(y0)+1)*(sin(y0)*sin(y0)+1)); end; if(ComboBox1.ItemIndex=2) then begin f0:=sin(x0)*cos(y0*y0); gx:= cos(x0)*cos(y0*y0); gy:=-2*sin(x0)*sin(y0*y0)*y0; end; x0:=x0+hx*gx; y0:=y0+hy*gy; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then f1:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then f1:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then f1:=sin(x0)*cos(y0*y0); StringGrid1.Cells[0,0]:='1'; StringGrid1.Cells[0,1]:=FloatToStr(x0); StringGrid1.Cells[0,2]:=FloatToStr(y0); StringGrid1.Cells[0,3]:=FloatToStr(f1); if f1<f0 then begin hx:=hx/2; hy:=hy/2; end; i:=1; while not((abs(gx)<e) and (abs(gy)<e))do begin f0:=f1; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then begin gx:=exp(x0)/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0))-exp(x0*x0)*x0*(2*(exp(x0)+exp(y0))/((exp(x0*x0)+exp(y0*y0))*(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)))); gy:=exp(y0)/(exp(y0*y0)+exp(x0*x0))-exp(y0*y0)*y0*(2*(exp(y0)+exp(x0))/((exp(y0*y0)+exp(x0*x0))*(exp(y0*y0)+exp(x0*x0)))); end; if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin gx:=2*sin(x0)*cos(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gy:=-2*sin(x0)*sin(x0)*cos(y0)*sin(y0)/((sin(y0)*sin(y0)+1)*(sin(y0)*sin(y0)+1)); end; if(ComboBox1.ItemIndex=2) then begin gx:= cos(x0)*cos(y0*y0); gy:=-2*sin(x0)*sin(y0*y0)*y0; end; x0:=x0+hx*gx; y0:=y0+hy*gy; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then f1:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then f1:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then f1:=sin(x0)*cos(y0*y0); StringGrid1.Cells[i,0]:=IntToStr(i+1); StringGrid1.Cells[i,1]:=FloatToStr(x0); StringGrid1.Cells[i,2]:=FloatToStr(y0); StringGrid1.Cells[i,3]:=FloatToStr(f1); i:=i+1; StringGrid1.ColCount:=i; if f1<f0 then begin hx:=hx/2; hy:=hy/2; end; end; Label1.Caption:=FloatToStr(f1); refresh; end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin {==================================================== Конец работы приложения} wglMakeCurrent(0, 0); wglDeleteContext(hrc); ReleaseDC (Panel1.Handle, DC); DeleteDC (DC); end; procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject); begin glViewport(0, 0, Panel1.ClientWidth, Panel1.ClientHeight); glLoadIdentity; glFrustum (-1, 1, -1, 1, 3, 10); // задаем перспективу // этот фрагмент нужен для придания трёхмерности glTranslatef(0.0, 0.0, -5); // перенос объекта - ось Z InvalidateRect(Panel1.Handle, nil, False); end; procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var i,j: real; zz,xl,yl,zl,zlm,stg,h: glfloat; fy,fx,clr,clb,obl : real; it,wn : integer; mm1,mm2,mm3,mm4 : array [0..5] of TM; begin glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // очистка буфера цвета xl:=0; yl:=0; zl:=0; zlm:=StrToFloat(StringGrid1.cells[0,3]); stg:=StringGrid1.ColCount; clr:=0; clb:=1.0; h:=StrToFloat(Edit3.text); wn:=StrToInt(Edit5.text); obl:= StrToFloat(Edit6.Text); //ox oy oz glscalef(masht,masht,masht); glLineWidth(3); glcolor3f(1.0,1.0,1.0); glBegin(GL_Lines); glVertex3f(-1,-1,1); glVertex3f(1,-1,1); glVertex3f(-1,-1,1); glVertex3f(-1,1,1); glVertex3f(-1,-1,1); glVertex3f(-1,-1,-1); glend; glLineWidth(1); glcolor3f(1.0,1.0,0.0); glBegin(GL_Lines); //x glVertex3f(1.1-0.03,-1+0.1,1); glVertex3f(1.1+0.03,-1-0.1,1); glVertex3f(1.1+0.03,-1+0.1,1); glVertex3f(1.1-0.03,-1-0.1,1); //z glVertex3f(-1-0.03,1.1,1); glVertex3f(-1+0.03,1.1,1); glVertex3f(-1-0.03,1.1,1); glVertex3f(-1+0.03,1.2,1); glVertex3f(-1-0.03,1.2,1); glVertex3f(-1+0.03,1.2,1); //y glVertex3f(-1,-1,-1-0.1); glVertex3f(-1,-1+0.1,-1-0.1); glVertex3f(-1,-1+0.1,-1-0.1); glVertex3f(-1-0.03,-1+0.2,-1-0.1); glVertex3f(-1,-1+0.1,-1-0.1); glVertex3f(-1+0.03,-1+0.2,-1-0.1); glend; // if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin /f1:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); /f1:=sin(x0)/(x0+y0*y0+1); i:=-wn; j:=-wn; while j<=wn do begin i:=-wn; yl:=j; //glBegin(GL_points); glBegin(GL_Lines); glcolor3f(clr,0.0,clb); while i<=wn do begin xl:=i; //f(x) == if(ComboBox1.ItemIndex=0) then zl:=(exp(xl)+exp(yl))/(exp(xl*xl)+exp(yl*yl)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then zl:=sin(xl)*sin(xl)/(sin(yl)*sin(yl)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then zl:=sin(xl)*cos(yl*yl); if zl>=zlm then begin zlm:=zl; clr:=clr+0.01; clb:=clb-0.01; glcolor3f(clr,0.0,clb); end; glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); //+++ i:=i+0.1; xl:=i; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then zl:=(exp(xl)+exp(yl))/(exp(xl*xl)+exp(yl*yl)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then zl:=sin(xl)*sin(xl)/(sin(yl)*sin(yl)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then zl:=sin(xl)*cos(yl*yl); glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); //++++ end; j:=j+h; end; glend; //---------------------- i:=-wn; j:=-wn; clr:=0; clb:=1.0; zlm:=StrToFloat(StringGrid1.cells[0,3]); while j<=wn do begin i:=-wn; xl:=j; glBegin(GL_Lines); glcolor3f(clr,0.0,clb); while i<=wn do begin yl:=i; //f(x) || if(ComboBox1.ItemIndex=0) then zl:=(exp(xl)+exp(yl))/(exp(xl*xl)+exp(yl*yl)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then zl:=sin(xl)*sin(xl)/(sin(yl)*sin(yl)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then zl:=sin(xl)*cos(yl*yl); if zl>=zlm then begin zlm:=zl; clr:=clr+0.01; clb:=clb-0.01; glcolor3f(clr,0.0,clb); end; glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); //+++ i:=i+0.1; yl:=i; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then zl:=(exp(xl)+exp(yl))/(exp(xl*xl)+exp(yl*yl)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then zl:=sin(xl)*sin(xl)/(sin(yl)*sin(yl)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then zl:=sin(xl)*cos(yl*yl); glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); //+++ end; j:=j+h; end; glend; //------ it:=0; glLineWidth(2); glBegin(GL_Line_strip); glcolor3f(0.0,1.0,0.0); while it<StringGrid1.ColCount do begin xl:=StrToFloat(StringGrid1.cells[it,1]); //+ yl:=StrToFloat(StringGrid1.cells[it,2]); //+ zl:=StrToFloat(StringGrid1.cells[it,3]); //+ glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); it:=it+1; end; glend; glLineWidth(1); //tmax glPointSize(6); glBegin(GL_points); glcolor3f(1.0,0.0,0.0); glVertex3f(xl*obl,zl*obl,yl*obl); glcolor3f(0.0,0.0,1.0); glVertex3f(StrToFloat(StringGrid1.cells[0,1])*obl,StrToFloat(StringGrid1.cells[0,3])*obl,StrToFloat(StringGrid1.cells[0,2])*obl); glend; glscalef(1.0/masht,1.0/masht,1.0/masht); glRotatef(verx,1,0,0); glRotatef(rt,0,1,0); SwapBuffers(DC); Label2.Caption:=FloatToStr(zlm); end; procedure TForm1.Panel1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if(Button=mbleft) then begin radiobutton1.Checked:=true; end; end; procedure TForm1.Panel1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin radiobutton1.Checked:=false; end; procedure TForm1.Panel1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin rt:=0; verx:=0; if radiobutton1.Checked=true then begin rt:=x- xmaus; verx:=y-ymaus; refresh; end; xmaus:=x; ymaus:=y; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var hx,hy,h,x0,y0,f0,gx,gy,g1x,g1y,e,f1: real; i : integer; begin StringGrid1.ColCount:=1; h :=0.001; hx:=0.001; hy:=0.001; e:=0.002; x0:=StrToInt(Edit1.Text); y0:=StrToInt(Edit2.Text); if(ComboBox1.ItemIndex=0) then begin f0:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); gx:=exp(x0)/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0))-exp(x0*x0)*x0*(2*(exp(x0)+exp(y0))/((exp(x0*x0)+exp(y0*y0))*(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)))); gy:=exp(y0)/(exp(y0*y0)+exp(x0*x0))-exp(y0*y0)*y0*(2*(exp(y0)+exp(x0))/((exp(y0*y0)+exp(x0*x0))*(exp(y0*y0)+exp(x0*x0)))); end; if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin f0:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gx:=2*sin(x0)*cos(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gy:=-2*sin(x0)*sin(x0)*cos(y0)*sin(y0)/((sin(y0)*sin(y0)+1)*(sin(y0)*sin(y0)+1)); end; if(ComboBox1.ItemIndex=2) then begin f0:=sin(x0)*cos(y0*y0); gx:= cos(x0)*cos(y0*y0); gy:=-2*sin(x0)*sin(y0*y0)*y0; end; g1x:=gx; g1y:=gy; x0:=x0+hx*gx; y0:=y0+hy*gy; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then f1:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); if(ComboBox1.ItemIndex=1) then f1:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); if(ComboBox1.ItemIndex=2) then f1:=sin(x0)*cos(y0*y0); StringGrid1.Cells[0,0]:='1'; StringGrid1.Cells[0,1]:=FloatToStr(x0); StringGrid1.Cells[0,2]:=FloatToStr(y0); StringGrid1.Cells[0,3]:=FloatToStr(f1); if f1<f0 then begin hx:=h; hy:=h; end else begin hx:=hx*2; hy:=hy*2; end; i:=1; while not((abs(g1x)<e) and (abs(g1y)<e))do begin f0:=f1; x0:=x0+hx*gx; y0:=y0+hy*gy; if(ComboBox1.ItemIndex=0) then begin g1x:=exp(x0)/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0))-exp(x0*x0)*x0*(2*(exp(x0)+exp(y0))/((exp(x0*x0)+exp(y0*y0))*(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)))); g1y:=exp(y0)/(exp(y0*y0)+exp(x0*x0))-exp(y0*y0)*y0*(2*(exp(y0)+exp(x0))/((exp(y0*y0)+exp(x0*x0))*(exp(y0*y0)+exp(x0*x0)))); f1:=(exp(x0)+exp(y0))/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)); end; if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin g1x:=2*sin(x0)*cos(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); g1y:=-2*sin(x0)*sin(x0)*cos(y0)*sin(y0)/((sin(y0)*sin(y0)+1)*(sin(y0)*sin(y0)+1)); f1:=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); end; if(ComboBox1.ItemIndex=2) then begin f1:=sin(x0)*cos(y0*y0); g1x:= cos(x0)*cos(y0*y0); g1y:=-2*sin(x0)*sin(y0*y0)*y0; end; StringGrid1.Cells[i,0]:=IntToStr(i+1); StringGrid1.Cells[i,1]:=FloatToStr(x0); StringGrid1.Cells[i,2]:=FloatToStr(y0); StringGrid1.Cells[i,3]:=FloatToStr(f1); i:=i+1; StringGrid1.ColCount:=i; if f1<f0 then begin if(ComboBox1.ItemIndex=0) then begin gx:=exp(x0)/(exp(x0*x0)+exp(y0*y0))-exp(x0*x0)*x0*(2*(exp(x0)+exp(y0))/((exp(x0*x0)+exp(y0*y0))*(exp(x0*x0)+exp(y0*y0)))); gy:=exp(y0)/(exp(y0*y0)+exp(x0*x0))-exp(y0*y0)*y0*(2*(exp(y0)+exp(x0))/((exp(y0*y0)+exp(x0*x0))*(exp(y0*y0)+exp(x0*x0)))); end; if(ComboBox1.ItemIndex=1) then begin gx:=2*sin(x0)*cos(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1); gy:=-2*sin(x0)*sin(x0)*cos(y0)*sin(y0)/((sin(y0)*sin(y0)+1)*(sin(y0)*sin(y0)+1)); end; if(ComboBox1.ItemIndex=2) then begin gx:= cos(x0)*cos(y0*y0); gy:=-2*sin(x0)*sin(y0*y0)*y0; end; hx:=h; hy:=h; end else begin hx:=hx*2; hy:=hy*2; end; end; Label1.Caption:=FloatToStr(f1); refresh; end; procedure TForm1.Edit3Change(Sender: TObject); var c : real; begin try c:=StrToFloat(Edit3.text); except Edit3.text:='0,05'; end; end; procedure TForm1.Edit1Change(Sender: TObject); var c : integer; begin try c:=StrToInt(Edit1.text); except Edit1.text:='-1'; end; end; procedure TForm1.Edit2Change(Sender: TObject); var c : integer; begin try c:=StrToInt(Edit2.text); except Edit2.text:='-1'; end; end; procedure TForm1.Edit4Change(Sender: TObject); begin masht:=StrToFloat(Edit4.text)/10; refresh; end; procedure TForm1.Edit5Change(Sender: TObject); var c : integer; begin try c:=StrToInt(Edit5.text); except Edit5.text:='1'; end; end; procedure TForm1.Edit6Change(Sender: TObject); var c : real; begin try c:=StrToFloat(Edit6.text); except Edit6.text:='1,0'; end; end; end. Приложение Б Тест 1: Найдём максимум функции f(x,y)=(exp(x)+exp(y))/(exp(x^2)+exp(y^2)) Простой градиентный метод программный изделие технический средство Метод наискорейшего спуска Тест 2: Найдём максимум функции f(x,y)=sin(x0)*sin(x0)/(sin(y0)*sin(y0)+1) Простой градиентный метод Метод наискорейшего спуска Тест 3: Найдём максимум функции f(x,y)= sin(x0)*cos(y0*y0) Простой градиентный метод Метод наискорейшего спуска При изменении начальных точек, может меняться и положение максимума |
|
|